Кантра vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Кантра Варвари Сила Захист Легендарний
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кантра 60 6 18330 815 1542 99 15 50 40 20
Ґендзин 60 6 17505 -825 1553 +738 859 -683 100 +1 15 63 +13 30 -10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Кантра

Згубна сокира

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс вкрасти 1 довільний бонус із цілі.

Хаотичний вибух

Формула: 1*DEF
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 50% шанс накласти на 2 ходи один із таких штрафів: Блок бонусів, Зменшення АТК 50%, Зменшення ШВД 30%, Слабкість 25%, Зменшення ТЧН 50% або Штраф лікування 100%.
Перезарядка уміння: 4

Безвихідь (Пасивно)

Формула: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Формула: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Формула: 1250
Скорочує ТЧН кожного ворога, що перебуває під дією штрафу, на 10 за кожний штраф. Отримує на 4% менше шкоди за кожний штраф на нападнику. Лікує себе на 1250 ЗДР щоразу, коли спливає дія штрафу на ворозі. 75% шанс накласти на ворогів Провокацію на 1 хід, якщо ті на початку ходу перебувають під дією 5 чи більше штрафів. Може накладати штрафи за слабких ударів.
-
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.