Харима vs Инкарнат

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Харима Воины сумрака Сила Защита Легендарный
Инкарнат Высшие эльфы Сила Защита Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Харима 60 6 16845 925 1531 97 15 63 40 0
Инкарнат 60 6 19320 +2475 804 -121 1487 -44 100 +3 15 50 -13 40 20 +20

Сравнение скилов

Харима

Попрание

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода. Также, если атака критическая, с вероятностью 25% накладывает Штраф атаки 50% на всех врагов на 2 хода.

Праведное наказание

Формула: 1.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_B_DEF
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Атакует врага 3 раза. Каждый удар сокращает защиту цели на 5% (максимум: 30%). Также с каждым ударом увеличивает свою защиту на 5% (максимум: 100%). Если цель погибает, активирует навык Небесный трепет.
Перезарядка навыка: 4

Небесный трепет

Формула: 3.9*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает Провокацию на 1 ход. Этот штраф нельзя заблокировать или отразить, если цель принадлежит к фракции Демонов.
Перезарядка навыка: 4

Skill 49005 name

Формула: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Skill 7000002 description

Убийца демонов (пасс.)

Формула: -0.5*relationDamageDefenceModifier
Вражеские эффекты игнорирования защиты уменьшаются на 50%. Герои из фракции Демонов не могут наносить этому герою критические удары. Этот герой не может наносить слабые удары героям из фракции Демонов.
Инкарнат

Непрошеный гость

Формула: 1.8*DEF
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 45% накладывает Провокацию на 1 ход. Если союзник получает удар, с вероятностью 30% контратакует. Если союзник из фракции Высших эльфов и это не сам герой, вероятность возрастает до 100%. Доступно раз за удар.

Фаланга

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% снимает с каждого врага Щит и по два случайных бонуса. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита пропорциональна защите героя.
Перезарядка навыка: 4

Меры обороны

Формула: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 50% на 2 хода. Накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода. Лечит союзного Арбитра на 100% ее максимального здоровья. Мгновенно активирует этот навык, когда оживает. Навык не ставится на перезарядку после этого.
Перезарядка навыка: 5

Кризисные меры (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Формула: -0.3*DMG_MUL
Увеличивает меткость всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Если погибает, сбрасывает перезарядку навыка Зов судьбы союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Все союзные Арбитры получают на 30% меньше урона.
Перезарядка навыка: 4

Конечная цель (пасс.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Увеличивает сопротивление всех союзников на 20 за каждого союзника под действием Щита союзников. Получает 20% урона союзных Арбитров. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них. Перед тем как любой из союзных Арбитров нанесут смертельный удар, накладывает на нее Неуязвимость на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.
Перезарядка навыка: 4