Колдор Капельмейстер vs Ишияма Неподвижный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Колдор Капельмейстер Духи леса Дух Атака Легендарный Крит шанс 25%
Место: Все битвы
Ишияма Неподвижный Воины сумрака Дух ЗДР Легендарный ЗДР 28%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Колдор Капельмейстер 60 6 15855 1663 859 103 15 63 30 0
Ишияма Неподвижный 60 6 22800 +6945 892 -771 1167 +308 99 -4 15 63 30 10 +10

Сравнение скилов

Колдор Капельмейстер

Песнь клинка

Формула: 2.4*ATK
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Атака по всем врагам. С вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход. Игнорирует 20% сопротивления каждой цели за каждый бонус Регенерации на себе.

Хор войны

Формула: EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Формула: AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Формула: aliveAlliesCount-1
Формула: AppliedBuffsCountAllyTeamCurrentTurn*(0.15*MAX_STAMINA)
Выбирает цель. Если целью является враг, сокращает действие всех бонусов врагов на 1 ход. Накладывает Яд 5% на всех врагов на 2 хода и дополнительный Яд 5% на 2 хода за каждый бонус Регенерации на себе. Эти штрафы невозможно отразить. Затем мгновенно активирует одно срабатывание каждого Яда на врагах. Если целью является союзник, продлевает действие всех бонусов участников команды на 1 ход, затем мгновенно активирует на них одно срабатывание каждой Регенерации. Накладывает на себя Густую пелену на 2 хода. Также накладывает на себя Регенерацию 15% на 2 хода и еще дополнительную Регенерацию 15% на 2 хода за каждого живого союзника. Наконец, заполняет свою шкалу хода на 15% за каждый штраф или бонус, наложенные этим навыком.
Перезарядка навыка: 5

Крещендо

Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: -(0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)*TRG_RES)
Формула: 5*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -((0.05*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId))+(0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)))
Формула: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion)*((0.2*REL_TRG_HP)+(0.1*REL_TRG_HP*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))))+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion)*(0.1*TRG_HP))
Формула: HeroCounterWithId(2)*0
Атака по врагу. Перед атакой с вероятностью 100% снимает все бонусы с цели и накладывает на нее Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. Игнорирует 20% сопротивления цели за каждый бонус Регенерации на себе.
Перезарядка навыка: 4

Skill 96905 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Симфония духов (пасс.)

Формула: -0.15
Формула: -0.3*DMG_MUL
Формула: 0.2*EffectsAppliedOnProducerCountOfKind(ContinuousHeal_KindId)
Формула: 0.08*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*HeroCounterWithId(1)*DMG_MUL
Игнорирует 15% защиты цели, если атакует под действием Пелены или Густой пелены. Получает на 30% меньше урона, если не находится под действием Пелены или Густой пелены.
Ишияма Неподвижный

Пылающая комета

Формула: 0.14*HP
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом переносит случайный штраф с себя на цель. Контратакует этим навыком каждый раз, когда подвергается нападению, находясь под действием штрафов.

Точный обстрел

Формула: 0.3*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Страх, Штраф крит. урона 25% и Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Враги, которые уже находятся под действием 2 или более штрафов, не могут их отразить.
Перезарядка навыка: 4

Конец бытия

Формула: 0.34*HP
Формула: -0.25
Формула: -0.5
Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели. Игнорирует 50% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше штрафов. Если враг погибает, накладывает на себя Блок урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Неподвижный (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Когда враг отражает штраф, накладываемый этим героем, то следующий штраф он отразить уже не может. Увеличивает свое максимальное здоровье за каждый наложенный им штраф на 3% (максимум: 30%).
-