Королева Криксия vs Мастер клинка Зиногр

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Королева Криксия Отступники Дух Поддержка Мифический Сопротивление 80
Место: Все битвы
Мастер клинка Зиногр Воины сумрака Магия Атака Легендарный Скорость 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Королева Криксия 60 6 20970 1189 1266 110 15 50 30 20
Мастер клинка Зиногр 60 6 17340 -3630 1465 +276 958 -308 104 -6 15 63 +13 30 10 -10

Сравнение скилов

Королева Криксия

Быстрый выпад

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% продлевает все штрафы на цели на 1 ход.

Роковой фонарь

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладывает на всех врагов Штраф сопротивления 50% и Блок бонусов на 2 хода. Также сокращает шкалы хода целей на 20%.
Перезарядка навыка: 4

Смертельное видение

Формула: 4*ATK
Атака по всем врагам. Снимает бонусы со всех врагов. Также продлевает перезарядки всех навыков врагов на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Метаморфизм

Формула: 1
Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Бдение тени (пасс.)

Формула: RES/2
Иммунитет к Оглушению. Увеличивает показатель меткости на 1 за каждые 2 единицы своего сопротивления.
Мастер клинка Зиногр

Единство клинков

Формула: 1.2*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода.

Острый удар

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Дает всей команде Бонус скорости 30% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Вращение меча

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Сущность Зиногра (пасс.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.
Перезарядка навыка: 4
-