Королева Криксія vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Королева Криксія Відступники Дух Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Королева Криксія 60 6 20970 1189 1266 110 15 50 30 20
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 -3630 1465 +276 958 -308 104 -6 15 63 +13 30 10 -10

Порівняння умінь (скілів)

Королева Криксія

Удар мечем

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс подовжити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Ліхтар загибелі

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає Зменшення ОПР 50% і Блок бонусів на всіх ворогів на 2 ходи. Також скорочує шкалу ходу кожної цілі на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Смертельна примара

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з кожного ворога. Також збільшує тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Тіньова варта (пас.)

Формула: RES/2
Має імунітет до Оглушення. Збільшує точність на 1 за кожні 2 одиниці власного опору.
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4
-