Кромакс Среброликий vs Алаз Солнценосный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Кромакс Среброликий Темные эльфы Сила Защита Легендарный Точность 70
Место: Все битвы
Алаз Солнценосный Варвары Сила Защита Мифический Защита 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Кромакс Среброликий 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Алаз Солнценосный 60 6 20970 +2970 980 +22 1476 +55 105 +5 15 63 +13 50 0 -10

Сравнение скилов

Кромакс Среброликий

Лунное копье

Формула: 3.3*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 60% накладывает Штраф атаки 50% на 2 хода.

Звездные узы

Формула: 4.5*DEF
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Блок бонусов на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Кровавая луна

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Стальной страх (пасс.)

Получив удар, с вероятностью 35% накладывает на атакующего врага Порчу на 1 ход после каждого удара.
-
Алаз Солнценосный

Фотонный топор

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цели есть Щит. Каждый удар игнорирует Щит.

Раскатистый гром

Формула: 4.2*DEF
Формула: 4.2*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Если у целей после первого удара осталось меньше 50% здоровья, наносит дополнительный удар. Если после первого удара здоровье цели 50% или выше, вместо этого сокращает ее максимальное здоровье на 30% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Жгучий взгляд

Накладывает на цель Провокацию на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить, если здоровье цели меньше 50%. Также накладывает на всю команду Контратаку на 2 хода и Блок урона на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм

Формула: 1
Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Кираса солнца (пасс.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Увеличивает свою защиту на 5% каждый раз, когда контратакует (максимум: 100%). Сбрасывается с каждым раундом.