Кромакс Срібноликий vs Алаз Сонценосний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Кромакс Срібноликий Темні ельфи Сила Захист Легендарний Точність 70
Місце: Усі бої
Алаз Сонценосний Варвари Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Кромакс Срібноликий 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Алаз Сонценосний 60 6 20970 +2970 980 +22 1476 +55 105 +5 15 63 +13 50 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Кромакс Срібноликий

Срібна піка

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Пута ночі

Формула: 4.5*DEF
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також заповнює власну шкалу ходу на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Кривавий місяць

Формула: 3.6*DEF
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Провокацію на 1 хід та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Нічний жах (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 35% шанс накласти на нападника Замовляння на 1 хід після кожного удару.
-
Алаз Сонценосний

Фотонна сокира

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Щита. Кожен удар ігнорує Щит.

Гуркіт грому

Формула: 4.2*DEF
Формула: 4.2*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару цілям, у яких залишилося менше 50% здоровʼя після першого удару. Якщо після першого удару здоров'я цілі становить 50% або більше, натомість скорочує її максимальне здоров'я на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Пломінкий погляд

Накладає на ціль Провокацію на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо здоров’я цілі 50% або менше. Накладає на всіх союзників Контратаку на 2 ходи та Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Осяйна кіраса (пас.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Збільшує власний ЗАХ на 5% щоразу, коли контратакує (максимум: 100%). Скидається кожного раунду.