Майна Кроволитная vs Скелетор

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Майна Кроволитная Орды нежити Магия Атака Мифический Атака 35%
Место: Все битвы
Скелетор Отступники Дух Поддержка Легендарный Точность 60
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Майна Кроволитная 60 6 18165 1487 1156 110 15 63 30 0
Скелетор 60 6 21480 +3315 1046 -441 1101 -55 103 -7 15 50 -13 30 20 +20

Сравнение скилов

Майна Кроволитная

Шип ненависти

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакует врага 2 раза. Если первоначальная цель находится под действием штрафа Паразит, повторяет атаку против героя с наивысшим показателем шкалы хода.

Обагренная сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. Накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалы хода всех врагов на 50%. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти эффекты.
Перезарядка навыка: 4

Кровавый вихрь

Формула: 4.5*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает бонусы со всех врагов. Цели, атака которых равна или ниже собственной, не могут отразить этот эффект. Накладывает на всех врагов штраф Паразит и Штраф атаки 50% на 2 хода. Цели, атака которых ниже собственной, не могут отразить эти штрафы.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм (пасс.)

Формула: 1
Принимает альтернативную форму каждый раз, когда оживает с помощью навыка, эффекта или Возрождения. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Орудие смерти (пасс.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Когда шкала хода врага заполняется, наносит этому врагу чистый урон, равный 3% его максимального здоровья за каждые 10% заполнения шкалы хода. Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого будет наносить урон, равный 6% его максимального здоровья. Этот урон не может быть критическим и будет игнорировать Каменную кожу, Щит союзников, Щит, Усиление, Запал, слои Костяной брони и любые навыки или эффекты, модифицирующие урон. Если целью является босс, то урон не превышает 50 000 здоровья за удар. Когда шкала хода врага заполняется, также сокращает его скорость на 3 за каждые 10% заполнения шкалы хода (максимум: 100). Если враг находится под действием штрафа Паразит, вместо этого сокращает его скорость на 6 за каждые 10% заполнения шкалы хода. Эффект не работает против боссов. Оживает со 100% здоровья каждые 2 хода, если хотя бы один союзник остается в живых. Раз за раунд мгновенно оживает со 100% здоровья, когда все союзники погибают.
Скелетор

Коса хаоса

Формула: 0.12*HP
Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 75% продлевает действие двух случайных штрафов цели на 1 ход. Также каждый удар с вероятностью 75% сокращает действие двух случайных бонусов цели на 1 ход.

Череп

Формула: 0.32*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Окоченение на 1 ход. Также с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% и Штраф скорости 30% на цель на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Поберегись!

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода. С вероятностью 75% крадет Блок штрафов и два случайных бонуса у каждого врага. Затем сокращает шкалу хода всех врагов на 15%. Если враги из Лиги Телерии, то вместо этого сокращает их шкалу хода на 30%.
Перезарядка навыка: 5

Повелитель зла (пасс.)

Формула: 20*REL_TRG_BUFF_COUNT
При попытке наложить на врага штраф, украсть у него бонус, сократить его шкалу хода, сократить действие бонуса или продлить действие штрафа увеличивает свой показатель меткости на 20 за каждый бонус цели. Каждый раз, когда получает удар, с вероятностью 50% накладывает на нападающего Штраф сопротивления 50% на 1 ход. Если враг из Лиги Телерии, вероятность увеличивается до 100%. Если теряет 30% здоровья или более от этой атаки, также с вероятностью 25% накладывает на нападающего Окоченение на 1 ход. Если враг из Лиги Телерии, вероятность увеличивается до 50%.
-