Мародер vs Один Праотец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Мародер Воины сумрака Дух ЗДР Редкий
Один Праотец Варвары Тьма Поддержка Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Мародер 60 6 21810 749 826 93 15 50 30 10
Один Праотец 60 6 18825 -2985 1002 +253 1321 +495 105 +12 15 50 30 10

Сравнение скилов

Мародер

Удар Канабо

Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. С вероятностью 15% накладывает Оглушение на 1 ход.

Грубый замах

Формула: 0.2*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Утробный рев

С вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода. Дает всем участникам команды, кроме себя, Отражение урона 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5
-
Один Праотец

Удар Гунгнира

Формула: 5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Берсерк на 2 хода. Этот штраф нельзя наложить на боссов.

Буря гнева

Снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 80% накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Также с вероятностью 80% накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Асгардский суд

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атака по врагу. Перед атакой крадет все бонусы цели. Урон, наносимый этим навыком, зависит от типа цели: героям атаки наносит урон, зависящий от атаки цели; героям защиты наносит урон, зависящий от защиты цели; героям здоровья, поддержки и боссам наносит урон, зависящий от максимального здоровья цели. Эта атака также игнорирует 100% защиты цели. Если цель погибает, оживляет случайного союзника с 50% здоровья и 50% шкалы хода.
Перезарядка навыка: 4

Мудрость Одина (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Каждый 9 ход накладывает на себя Блок урона на 1 ход, а также применяет Рассеивание бонусов, при котором все собственные бонусы переносятся на команду.