Мародер vs Одін Праотець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Мародер Воїни Сутіні Дух ЗДР Рідкісний
Одін Праотець Варвари Тінь Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мародер 60 6 21810 749 826 93 15 50 30 10
Одін Праотець 60 6 18825 -2985 1002 +253 1321 +495 105 +12 15 50 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Мародер

Удар канабо

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Безбоязний наступ

Формула: 0.2*HP
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зухвалий виклик

50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний до 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Крім цього, накладає Відбиття шкоди 15% на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 5
-
Одін Праотець

Вістря Ґунґніра

Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Берсерк на 2 ходи. Штраф не можна накласти на боса.

Звірина навала

Усуває всі бонуси з кожного ворога. Має 80% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Правосуддя асґардців

Формула: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Перед атакою краде в цілі всі бонуси. Шкода, завдана цією навичкою, залежить від типу цілі: герої атаки – шкода залежить від АТК цілі; герої захисту – шкода залежить від ЗАХ цілі; герої здоров'я, підтримки та боси – шкода залежить від максимального ЗДР цілі. Ця атака ігнорує 100% захисту цілі. Якщо вбиває ціль цією навичкою, оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 50% і заповненою на 50% шкалою ходу.
Перезарядка уміння: 4

Одінова мудрість (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Кожні 9 ходів накладає на себе Блок шкоди на 1 хід та застосовує Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.