Ма'Шаллед vs Эмик Храбрый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Ма'Шаллед Орды нежити Дух Атака Легендарный Атака 34%
Место: Подземелья
Эмик Храбрый Духи леса Тьма ЗДР Легендарный ЗДР 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ма'Шаллед 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Эмик Храбрый 60 6 23130 +5295 848 -606 1189 +253 105 +2 15 50 -13 50 +20 0

Сравнение скилов

Ма'Шаллед

Голод крови

Формула: 3.9*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 3.9*ATK
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесенного урона. Затем атакует врагов со штрафом Паразит.

Торнадо

Накладывает на команду Бонус скорости 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Накладывает на всех врагов Истинный страх и штраф Паразит на 2 хода. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Открытые раны

Формула: 6.6*ATK
Формула: 0.5*DMG_MUL
Атака по врагу. С вероятностью 80% крадет все бонусы цели перед атакой. Накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода. Накладывает на себя две Регенерации 15% на 3 хода. Наносит на 50% больше урона целям без бонусов.
Перезарядка навыка: 4
-
Эмик Храбрый

Искоренение

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атака по врагу. Сила всех Щитов героя увеличивается на 25%. Также на 25% увеличивает силу Щитов союзника с наименьшим здоровьем. Увеличенная сила Щита не может превышать 10 000 здоровья.

Земля из-под ног

Формула: 0.27*HP
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 30% своего максимального здоровья на 2 хода. Также сокращает перезарядку навыков у всех союзников, кроме себя, на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Доблестный покровитель

Накладывает на всех союзников Неуязвимость на 2 хода. Также накладывает на себя Насмешку и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 6

Оплетание (пасс.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Когда получает удар, находясь под действием Щита, с вероятностью 50% продлевает перезарядку случайного навыка нападавшего на 2 хода. Эффект срабатывает раз за атаку. Когда здоровье союзника опускается ниже 20%, увеличивает урон от его атаки на 20%.