Ма'Шаллед vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Ма'Шаллед Несмертна орда Дух Атака Легендарний Атака 34%
Місце: Підземелля
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ма'Шаллед 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +5295 848 -606 1189 +253 105 +2 15 50 -13 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Ма'Шаллед

Живоїд

Формула: 3.9*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 3.9*ATK
Атакує одного ворога. Лікує себе на 30% від завданої шкоди. Після цього атакує ворогів, які перебувають під дією Паразита.

Торнадо

Накладає Збільшення ШВД 30% та Збільшення К.ШКД 30% усій команді на 2 ходи. Також накладає Справдешній страх та Паразита на всіх ворогів на 2 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Відкриті рани

Формула: 6.6*ATK
Формула: 0.5*DMG_MUL
Атакує одного ворога. 80% шанс перед атакою вкрасти в цілі всі бонуси. Накладає Штраф лікування 100% на 2 ходи. Також накладає на себе дві Регенерації 15% на 3 ходи. Завдає на 50% більше шкоди цілям, які не мають бонусів.
Перезарядка уміння: 4
-
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.