Ма'Шаллед vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Ма'Шаллед Орды нежити Дух Атака Легендарный
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Ма'Шаллед 60 6 17835 1454 936 103 15 63 30 0
Саито 60 6 16185 -1650 1321 -133 1178 +242 102 -1 15 63 30 0

Сравнение скилов

Ма'Шаллед

Голод крови

Формула: 3.9*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Формула: 3.9*ATK
Атака по врагу. Лечится на 30% нанесенного урона. Затем атакует врагов со штрафом Паразит.

Торнадо

Накладывает на команду Бонус скорости 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Накладывает на всех врагов Истинный страх и штраф Паразит на 2 хода. Затем ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Открытые раны

Формула: 6.6*ATK
Формула: 0.5*DMG_MUL
Атака по врагу. С вероятностью 80% крадет все бонусы цели перед атакой. Накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода. Накладывает на себя две Регенерации 15% на 3 хода. Наносит на 50% больше урона целям без бонусов.
Перезарядка навыка: 4
-
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.