Мать Кибела vs Валькирия

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Мать Кибела Отступники Сила Поддержка Легендарный Скорость 24%
Место: Все битвы
Валькирия Варвары Дух Защита Легендарный Защита 33%
Место: Крипты фракций

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Мать Кибела 60 6 18990 969 1343 115 15 50 40 0
Валькирия 60 6 17835 -1155 793 -176 1597 +254 104 -11 15 50 50 +10 0

Сравнение скилов

Мать Кибела

Маска страха

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 25% накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 15%.

Пастырь душ

Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Опасный перенос

Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Формула: 0.4*MAX_STAMINA
Меняется здоровьем с союзником. Если после обмена собственный показатель здоровья такой же или выше, чем у цели, заполняет свою шкалу хода на 40%, накладывает на себя Бонус скорости 30% на 2 хода, а на целевого союзника – Блок урона на 1 ход. Если после обмена собственный показатель здоровья ниже, чем у цели, заполняет шкалу хода цели на 40%, накладывает на нее Бонус скорости 30% на 2 хода, а на себя – Блок урона на 1 ход. Накладывает на себя две Регенерации 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Загробный зов (пасс.)

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.2*TRG_HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Когда погибает, полностью излечивает союзника с самым низким показателем здоровья. Когда воскресает, лечит участников команды на 20% их максимального здоровья и заполняет их шкалы хода на 15%.
Валькирия

Принижение

Формула: 1.7*ATK+0.6*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. Если на цели есть бонусы, каждый удар сокращает ее шкалу хода на 10%.

Твердыня

Формула: 3*DEF
Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит на 3 хода и Контратаку на 2 хода. Сила Щита и нанесенный урон зависят от защиты.
Перезарядка навыка: 4

Ревность (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 10% каждый раз, когда противники накладывают бонус. Сокращает шкалу хода врагов на 10% каждый раз, когда они получают бонус.
-