Небесная чаровница vs Ругнор Лучезарный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Небесная чаровница Варвары Тьма Поддержка Епический ЗДР 25%
Место: Все битвы
Ругнор Лучезарный Дворфы Тьма Атака Епический Атака 35%
Место: Doom tower

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Небесная чаровница 60 6 18330 958 1123 102 15 50 30 0
Ругнор Лучезарный 60 6 16680 -1650 1409 +451 782 -341 99 -3 15 60 +10 30 0

Сравнение скилов

Небесная чаровница

Изогнутые кинжалы

Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. Если у этого героя меньше 50% здоровья, лечится на 15% нанесенного урона. Если у этого героя 50% здоровья или больше, заполняет свою шкалу хода на 20%.

Вечное небо

Снимает с союзников все штрафы, затем накладывает на них Блок штрафов и Возрождение на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Кровавый обряд (пасс.)

Формула: 0.1*HP
Формула: (HP-CUR_HP)*0.5
В начале каждого хода наносит себе урон в размере 10% максимального здоровья. Лечит всю команду, кроме себя, на половину нанесенного урона. Также в начале каждого хода накладывает на себя Штраф скорости 30% на 1 ход. C вероятностью 50% накладывает на себя Страх на 1 ход.
-
Ругнор Лучезарный

Жаждущий топор

Формула: 3.7*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Золотая лихорадка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвует 15% своего максимального здоровья, заполняет свою шкалу хода на 75% и накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 3 хода. Щит нельзя снять. Жертвует свое здоровье, даже если может от этого умереть. Эффект игнорирует Щит и Блок урона.
Перезарядка навыка: 4

Алчность

Формула: 6*ATK
Накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода, затем атакует врага. С вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также перед атакой с вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Неприязнь (пасс.)

Сокращает перезарядку навыка Алчность на 1 ход каждый раз, когда теряет 15% здоровья. Потерянные очки здоровья учитываются на протяжении нескольких ходов, атак или ударов. На этот подсчет не влияет лечение или другие эффекты повышения здоровья.