Номада vs Наместница Амок

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Номада Варвары Магия Поддержка Редкий -
Наместница Амок Ящеролюды Магия Поддержка Легендарный ЗДР 28%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Номада 60 6 13875 1145 958 103 15 50 30 0
Наместница Амок 60 6 21645 +7770 870 -275 1266 +308 100 -3 15 50 40 +10 20 +20

Сравнение скилов

Номада

Клинок бури

Формула: 3*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода.

Стойкость кочевника

Накладывает на союзника Регенерацию 7,5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Засада

Накладывает на союзника Пелену на 1 ход, а также Бонус атаки 25% на 2 хода. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4
-
Наместница Амок

Секреты наместницы

Формула: 5.5*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 100% крадет 1 случайный бонус цели. Также с вероятностью 50% накладывает штраф Паразит на 2 хода.

Знания драконидов

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.05*HP*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф сопротивления 50%, Узы боли и Штраф скорости 30% на 2 хода. Эти штрафы на боссах будут защищенными. Лечит участников команды на 5% своего максимального здоровья за каждый наложенный штраф.
Перезарядка навыка: 4

Хранительница наследия

Формула: (0.15*HP)+(0.03*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода. Затем лечит команду на 15% своего максимального здоровья. Дополнительно лечит союзников на 3% за каждый штраф на них. Снимает с союзников все штрафы, негативно влияющие на параметры, и заменяет их на противоположные бонусы. Например, Штраф атаки меняется на Бонус атаки. Блок бонусов, Штраф лечения и Слабость будут заменены на Блок штрафов, Регенерацию и Усиление соответственно. Не заменяет Штраф крит. шанса и Штраф крит. урона на Бонус крит. шанса и Бонус крит. урона.
Перезарядка навыка: 6

Стойкая каста (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Увеличивает собственное максимальное здоровье на 10% каждый раз, когда лечится навыком (максимум: 50%).