Номада vs Намісниця Амок

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Номада Варвари Магія Підтримка Рідкісний -
Намісниця Амок Ящеролюд Магія Підтримка Легендарний ЗДР 28%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Номада 60 6 13875 1145 958 103 15 50 30 0
Намісниця Амок 60 6 21645 +7770 870 -275 1266 +308 100 -3 15 50 40 +10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Номада

Піщана буря

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 2 ходи.

Стійкість кочівника

Накладає на союзника Регенерацію 7,5% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Тактика наскоку

Накладає на союзника Завісу на 1 хід та Збільшення АТК 25% на 2 ходи. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Намісниця Амок

Секрети намісниці

Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. 100% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі. Також 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Знання драконоїдів

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.05*HP*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення ОПР 50%, Ланцюг болю та Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Ці штрафи є захищеними, якщо накладені на босів. Лікує всю команду на 5% від власного максимального здоров'я за кожен накладений штраф.
Перезарядка уміння: 4

Вартова спадщини

Формула: (0.15*HP)+(0.03*HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Накладає Блок штрафів на всю команду на 2 ходи. Лікує союзників на 15% власного максимального здоров'я. Лікує союзників ще на 3% за кожен штраф на них. Усуває з команди всі штрафи, що негативно впливають на показники, і натомість накладає бонуси з протилежною дією. Наприклад, Зменшення АТК замінюється на Збільшення АТК. Блок бонусів, Штраф лікування й Слабкість замінюються на Блок штрафів, Регенерацію та Посилення відповідно. Не замінюються Зменшення К.ШНС та Зменшення К.ШКД на Збільшення К.ШНС та Збільшення К.ШКД відповідно.
Перезарядка уміння: 6

Витривала каста (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Збільшує власне максимальне здоров'я на 10% щоразу, коли лікується навичкою (максимум: 50%).