Пифион vs Риаб Нелюдимый

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Пифион Ящеролюды Сила Поддержка Легендарный Сопротивление 60
Место: Все битвы
Риаб Нелюдимый Духи леса Сила Атака Редкий -

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Пифион 60 6 21135 870 1299 105 15 50 50 0
Риаб Нелюдимый 60 6 12060 -9075 1299 +429 925 -374 96 -9 15 57 +7 30 -20 0

Сравнение скилов

Пифион

Хищный посох

Формула: 3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакует врага 2 раза. Лечит союзника с самым низким здоровьем на 5% собственного максимального здоровья после каждого удара.

Скидывание кожи

Формула: (0.1*REL_TRG_HP)+(0.05*REL_TRG_HP*unappliedStatusEffectsCount)
Снимает все штрафы со всех союзников, затем лечит их на 10% их максимального здоровья. За каждый снятый штраф дополнительно лечит каждого союзника на 5% их максимального здоровья. Накладывает на команду Блок штрафов на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Бессмертный змей

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Воскрешает всех союзников с 50% здоровья и 50% шкалы хода, затем накладывает на команду Усиление 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 7

Покров (пасс.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*REL_TRG_BUFF_COUNT
Союзники за каждый бонус на них получают на 5% меньше урона от навыков. Максимум: 25%.
Риаб Нелюдимый

Иллюзия клинка

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакует врага 2 раза. С каждым критическим ударом заполняет свою шкалу хода на 5%.

Кинжальная буря

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус крит. шанса 15% на 2 хода. Первый удар с вероятностью 50% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 50% накладывает Слабость 15% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Беспощадный убийца (пасс.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Каждый удар дополнительно наносит 5% урона, если цель находится под действием Штрафа защиты или Слабости. Дополнительно наносит 10% урона, если цель находится под действием и Штрафа защиты, и Слабости.
-