Провидица vs Алаз Солнценосный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Провидица Темные эльфы Дух Поддержка Епический Скорость 24%
Место: Подземелья
Алаз Солнценосный Варвары Сила Защита Мифический Защита 35%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Провидица 60 6 15360 1277 1002 98 15 50 30 15
Алаз Солнценосный 60 6 20970 +5610 980 -297 1476 +474 105 +7 15 63 +13 50 +20 0 -15

Сравнение скилов

Провидица

Эктоплазма

Формула: 3.2*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атака по врагу. С вероятностью 30% сокращает шкалу хода цели на 15%. Если на цели есть Штраф крит. шанса или Штраф крит. урона, эта вероятность увеличивается до 100%.

Своенравие

Формула: 3.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Штраф крит. шанса 30% и Штраф крит. урона 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Темные дела

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладывает на команду Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Заполняет шкалы хода всех участников команды на 15%.
Перезарядка навыка: 4
- -
Алаз Солнценосный

Фотонный топор

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакует врага 2 раза. Наносит дополнительный удар, если на цели есть Щит. Каждый удар игнорирует Щит.

Раскатистый гром

Формула: 4.2*DEF
Формула: 4.2*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атака по всем врагам. Перед атакой накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода. Если у целей после первого удара осталось меньше 50% здоровья, наносит дополнительный удар. Если после первого удара здоровье цели 50% или выше, вместо этого сокращает ее максимальное здоровье на 30% нанесенного урона.
Перезарядка навыка: 4

Жгучий взгляд

Накладывает на цель Провокацию на 2 хода. Этот штраф невозможно отразить, если здоровье цели меньше 50%. Также накладывает на всю команду Контратаку на 2 хода и Блок урона на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Метаморфизм

Формула: 1
Принимает альтернативную форму. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Кираса солнца (пасс.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Увеличивает свою защиту на 5% каждый раз, когда контратакует (максимум: 100%). Сбрасывается с каждым раундом.