Райлин vs Хурндиг

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Райлин Баннереты Тьма Поддержка Легендарный Защита 33%
Место: Все битвы
Хурндиг Дворфы Магия Атака Легендарный Атака 35%
Место: Арена

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Райлин 60 6 20310 1156 1068 104 15 50 50 0
Хурндиг 60 6 16020 -4290 1409 +253 1101 +33 98 -6 15 63 +13 30 -20 10 +10

Сравнение скилов

Райлин

Искупление

Формула: 1.6*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакует врага 3 раза. Заполняет шкалы хода трех случайных союзников на 15%. Эффект действует на союзников один раз за ход.

Сострадание

Формула: (4*ATK)+(0.2*HP)
Снимает штрафы со всех участников команды и накладывает на них Бонус меткости 50% и Бонус атаки 50% на 2 хода. Затем лечит всю команду. Количество лечения пропорционально собственной атаке и здоровью.
Перезарядка навыка: 4

Благодать

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 75% здоровья и 100% шкалы хода. Также сокращает перезарядку всех навыков воскрешенного союзника на 3 хода.
Перезарядка навыка: 3

Благой призыв (пасс.)

Иммунитет к Блоку активных навыков и эффектам продления перезарядки.
Хурндиг

Фатальное желание

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Если цель погибает, ходит еще раз и сокращает перезарядку навыка Удар паралича на 2 хода.

Мистическая буря

Формула: 4.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Штраф защиты 60% и Штраф меткости 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Удар паралича

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Обнуляет шкалу хода цели. Если первая атака критическая, дополнительно атакует всех врагов. Эта атака c вероятностью 75% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Также после атаки накладывает Выжигание здоровья на 2 хода на врагов, у которых шкала хода заполнена меньше чем на 30%.
Перезарядка навыка: 6

Трезвость (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Каждый раз, когда получает удар, заполняет свою шкалу хода на 10%. Доступно раз за удар. Заполняет свою шкалу хода на 20% каждый раз, когда погибает союзник.