Селиния Тенеликая vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Селиния Тенеликая Высшие эльфы Тьма Атака Редкий -
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Селиния Тенеликая 60 6 13380 1266 870 100 15 57 30 0
Тускор Рубач 60 6 15030 +1650 1476 +210 1101 +231 99 -1 15 63 +6 30 0

Сравнение скилов

Селиния Тенеликая

Целебная стрела

Формула: 3.25*ATK
Формула: 0.1*HP
Формула: 0.2*HP
Атака по врагу. Лечится на 10% своего максимального здоровья. Если цель находится под действием Выжигания здоровья, то лечится на 20% своего максимального здоровья.

Лунный выстрел

Формула: 3.4*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% продлевает Выжигание здоровья на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Лунная баллиста

Формула: 1.7*ATK
Атакует случайные цели 3 раза. Перед атакой получает Бонус меткости 25% на 2 хода. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Выжигание здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Сила солнца (пасс.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда на врагах активируется Выжигание здоровья.
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).