Септимус vs Нарма Нетленная

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Септимус Баннереты Дух Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы
Нарма Нетленная Отступники Магия Поддержка Легендарный Точность 80
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Септимус 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Нарма Нетленная 60 6 19815 +6105 1002 -672 1255 +264 105 +3 15 50 -13 30 20 +20

Сравнение скилов

Септимус

Казнь

Формула: 3.6*ATK
Атака по врагу. Игнорирует 30% защиты цели. Если цель погибает, сбрасывает перезарядку навыка «Святой меч» и ходит еще раз. Перезарядка навыка сбрасывается, даже если это контратака.

Святой меч

Формула: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Атака по всем врагам. Игнорирует Щит и Блок урона. Урон зависит от максимального здоровья врагов.
Перезарядка навыка: 3

Убийца великанов (пасс.)

Формула: DMG_MUL*0.3
Когда атакует, с вероятностью 30% продлевает штрафы на цели на 1 ход. Этот эффект невозможно отразить. Урон, нанесенный собственными навыками, увеличивается на 30% против врагов, чье максимальное здоровье выше собственного.
-
Нарма Нетленная

Адский серп

Формула: 4.9*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 50% продлевает все штрафы цели на 1 ход.

Диковинный танец

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 50% на 3 хода. Также с вероятностью 75% накладывает штраф Паразит на всех врагов на 2 хода. Затем мгновенно активирует штрафы Яда на врагах. Лечит команду на 25% своего максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 5

Токсичный транс

Формула: 6.8*ATK
Атака по врагу. С вероятностью 75% накладывает три Яда 5% и Слабость к яду 25% на 3 хода. Если первоначальная цель находится под действием минимум трех штрафов, накладывает на всех врагов три Яда 5% и Слабость к яду 25% на 3 хода.
Перезарядка навыка: 5

Едкий довод (пасс.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Когда союзник получает удар, с вероятностью 25% накладывает на атакующего врага Яд 5% на 2 хода. Когда герой получает удар, вероятность возрастает до 50%. Противники под действием Яда наносят на 5% меньше урона за каждый штраф Яда на них (максимум: 25%). Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного.