Септимус vs Нарма Нетлінна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Септимус Лорди Стяга Дух Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Нарма Нетлінна Відступники Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Септимус 60 6 13710 1674 991 102 15 63 30 0
Нарма Нетлінна 60 6 19815 +6105 1002 -672 1255 +264 105 +3 15 50 -13 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Септимус

Кат

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Отримує додатковий хід та перезаряджає навичку «Пресвятий меч» у разі смерті цілі. Навичка перезаряджається, навіть якщо це була контратака.

Пресвятий меч

Формула: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Щит і Блок шкоди. Шкода збільшується залежно від максимального ЗДР ворогів.
Перезарядка уміння: 3

Надлюдина (Пас.)

Формула: DMG_MUL*0.3
Щоразу, коли атакує, має 30% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід. Ефект не можна відбити. Шкода від власних навичок збільшується на 30%, якщо максимальне ЗДР ворога вище за власне.
-
Нарма Нетлінна

Пекельний серп

Формула: 4.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Задурливий танець

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 3 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів штраф Паразит на 2 ходи. Миттєво активує всі Отрути на ворогах. Лікує всіх союзників на 25% власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Токсичний транс

Формула: 6.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи. Якщо початкова ціль уже перебуває під дією трьох або більше штрафів, натомість накладає три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 5

Їдка відповідь (пас.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Коли союзник зазнає атаки, має 25% шанс накласти на нападника Отруту 5% на 2 ходи. Коли цей герой зазнає атаки, шанс зростає до 50%. Вороги під дією Отрути завдають на 5% менше шкоди за кожну з Отрут (максимум: 25%). Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них.