Сикара vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Сикара Варвары Магия Поддержка Епический -
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Сикара 60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15
Саито 60 6 16185 -3300 1321 +517 1178 -22 102 +1 15 63 +13 30 0 -15

Сравнение скилов

Сикара

Настигающий удар

Формула: 5.4*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атака по врагу. При критическом ударе заполняет свою шкалу хода на 25%.

Пронзание ауры

Формула: 1.4*ATK
Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 40% снимает с цели случайный бонус.
Перезарядка навыка: 5

Ослабляющие удары

Формула: 4.3*ATK
Атака по всем врагам. С вероятностью 60% накладывает Слабость 25% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 6

Преданность (пасс.)

Формула: 0.75*HP
Воскрешает героя с 75% здоровья. Доступно только с Аликой в команде.
Перезарядка навыка: 7
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.