Синеша vs Жнивец

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Синеша Отступники Сила Поддержка Епический ЗДР 31%
Место: Крипты фракций
Жнивец Орды нежити Дух ЗДР Легендарный Точность 70
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Синеша 60 6 17340 892 1255 101 15 50 30 0
Жнивец 60 6 26925 +9585 859 -33 925 -330 102 +1 15 50 40 +10 20 +20

Сравнение скилов

Синеша

Волна пламени

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Атака по всем врагам. Наносит дополнительный удар целям, у которых осталось меньше 50% здоровья после первого удара.

Испарение

Формула: 6.9*ATK
Формула: TRG_HP*0.25
Атакует врага и ставит его навыки на перезарядку. Лечит союзника с наименьшим здоровьем на 25%.
Перезарядка навыка: 4

Бессмертие

Формула: 0.1*TRG_HP
Выравнивает здоровье команды до уровня героя с наивысшим здоровьем в команде. Затем лечит одного союзника на 10% его максимального здоровья.
Перезарядка навыка: 6
-
Жнивец

Жатва страха

Формула: 0.06*HP
Формула: (relationChance+0.5)/relationChance
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% крадет у цели 1 случайный бонус. Каждый удар также с вероятностью 50% накладывает Страх на 1 ход. Если у цели нет активных бонусов, эта вероятность возрастает до 100%.

Мечты из пепла

Формула: 0.16*HP
Атака по всем врагам. Снимает все бонусы с каждой цели. Затем накладывает на всех врагов Штраф атаки 50% и Блок бонусов на 2 хода. Ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Владыка ужаса

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Истинный страх на 2 хода. Если удалось наложить Истинный страх, также накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода и сокращает шкалу скорости каждой цели на 30%. Если не удалось наложить Истинный страх, с вероятностью 75% накладывает Сон, который невозможно отразить, на 1 ход. Также сокращает шкалы хода целей на 30%.
Перезарядка навыка: 4

Зловещий оскал (пасс.)

Когда союзник получает удар, с вероятностью 50% сокращает действие всех бонусов атакующего врага на 1 ход. Когда этот герой получает удар, вероятность возрастает до 100%. Иммунитет к Страху.