Толог Мясоруб vs Тускор Рубач

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Толог Мясоруб Оборотни Сила ЗДР Редкий -
Тускор Рубач Племена огринов Сила Атака Легендарный Атака 30%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Толог Мясоруб 60 6 20640 672 980 95 15 50 40 0
Тускор Рубач 60 6 15030 -5610 1476 +804 1101 +121 99 +4 15 63 +13 30 -10 0

Сравнение скилов

Толог Мясоруб

Резаная рана

Формула: 0.11*HP
Формула: 0.02*HP
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечится на 2% своего максимального здоровья.

Защита мясника

Накладывает на всю команду Бонус защиты 30% на 2 хода и Регенерацию 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Живительная похлебка

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Воскрешает союзника с 30% здоровья и 30% шкалы хода. Накладывает на воскрешенного союзника Регенерацию 15% на 1 ход.
Перезарядка навыка: 6

Сытое стадо (пасс.)

Каждый раз, когда Регенерация 15%, наложенная союзником из фракции Оборотней на другого участника команды, перестает действовать, снимается или украдена, накладывает на этого участника Регенерацию 7,5% на 1 ход. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.
Тускор Рубач

Истребитель врагов

Формула: 2*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% ходит еще раз.

Лезвие топора

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атака по всем врагам. За каждый бонус героя урон, наносимый этим навыком, увеличивается на 10%. Сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход, если атака убивает врага. Если атака убивает 2 или больше врагов, герой получает дополнительный ход.
Перезарядка навыка: 4

Острая ярость

Формула: 3*ATK
Атакует врага 2 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Игнорирует Щит. Если враг погибает, ходит еще раз.
Перезарядка навыка: 4

Острие жестокости (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
За каждый дополнительный ход увеличивает свой критический урон на 10% (максимум: 50%). За каждый дополнительный ход также снижает получаемый урон на 5% (максимум: 50%).