Завия vs Саито

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Завия Темные эльфы Сила Атака Легендарный Атака 33%
Место: Все битвы
Саито Орды нежити Магия Атака Легендарный Атака 30%
Место: Подземелья

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Завия 60 6 18660 1586 749 105 15 63 30 10
Саито 60 6 16185 -2475 1321 -265 1178 +429 102 -3 15 63 30 0 -10

Сравнение скилов

Завия

Убой

Формула: 1.1*ATK
Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 40% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Ядовитый дождь

Формула: 2*ATK
Атакует всех врагов 2 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Яд 5% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 3

Катализатор

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Мгновенно активирует штрафы Яда на врагах. Врагов, убитых этим навыком, нельзя воскресить.
Перезарядка навыка: 4

Злосчастный союзник

Формула: 4*ATK
Атака по врагу. Накладывает Рассеивание штрафов, при котором 4 случайных штрафа цели переносятся на всех противников. Доступно только с Беланором в команде.
Перезарядка навыка: 5
Саито

Дикий натиск

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% накладывает после первого удара Штраф защиты 60% на 2 хода. Если удалось наложить Штраф защиты, наносит дополнительный удар.

Стойкий воин

Формула: 6.1*ATK
Атака по врагу. Если защита этого героя выше защиты врага, перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода. Если после атаки у цели осталось больше 50% здоровья, сокращает перезарядку этого навыка на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Один в поле

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атака по врагу. Если во вражеской команде живы минимум 3 героя, дополнительно атакует всех врагов, кроме изначальной цели. Если максимальное здоровье цели выше, чем у этого героя, наносит с первым ударом на 20% больше урона.
Перезарядка навыка: 5

Вендетта (пасс.)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Игнорирует 7,5% вражеской защиты каждый раз, когда атакует одну и ту же цель в течение нескольких атак или ходов. Максимум: 30%. Показатель сбрасывается, если этот герой атакует другого врага.