Жискар vs Айлил

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость
Жискар Баннереты Дух Защита Епический
Айлил Духи леса Тьма Атака Легендарный

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Жискар 60 6 17505 683 1454 96 15 50 45 0
Айлил 60 6 15690 -1815 1630 +947 903 -551 105 +9 15 63 +13 30 -15 0

Сравнение скилов

Жискар

Сокрушитель

Формула: 3.65*DEF
Атака по врагу. С вероятностью 50% накладывает Штраф атаки 50% на 1 ход.

Львиный рёв

Формула: 3.6*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 50% накладывает Провокацию на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 25% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Место силы

Накладывает на команду Бонус защиты 60% и Бонус атаки 50% на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Эгоист (пасс.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Заполняет свою шкалу хода на 15%, когда получает удар от врага с Провокацией или Бонусом атаки.
Айлил

Узловатая коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атака по врагу. При первом использовании навыка крадет все бонусы цели. Этот эффект невозможно отразить. При каждом последующем использовании навыка герой не крадет бонусы. Вместо этого урон будет увеличиваться на 10% за каждый бонус на цели.

Пробивное лезвие

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атака по врагу. Игнорирует Усиление, Каменную кожу, Бонус защиты и Щит союзников, а также 25% защиты цели. Если враг погибает от этой атаки, полностью восстанавливает свое здоровье и накладывает на себя Каменную кожу на 1 ход.
Перезарядка навыка: 4

Осенний ветер

Формула: 4.1*ATK
Атака по всем врагам. Перед атакой снимает с целей все Бонусы защиты и заменяет их на Штрафы защиты 60% на 2 хода. Также снимает с целей все бонусы Усиления и заменяет их на Слабость 25% на 2 хода. Перед атакой накладывает Блок бонусов на 1 ход на все цели, на которые не действует Бонус защиты и Усиление. Снятию бонусов и их замене на штрафы невозможно сопротивляться.
Перезарядка навыка: 4

Природная сила (пасс.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Увеличивает показатель здоровья на 2 000 и защиты на 100 за каждую 1 000 своей атаки. Заполняет свою шкалу хода на 10% каждый раз, когда получает бонус.