Звероящер vs Ишияма Неподвижный

Общее сравнение

ГЕРОЙ Фракция Элемент Тип Редкость Аура
Звероящер Ящеролюды Сила Защита Епический Защита 25%
Место: Все битвы
Ишияма Неподвижный Воины сумрака Дух ЗДР Легендарный ЗДР 28%
Место: Все битвы

Сравнение базовых показателей

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗВЕЗДЫ ЗДР АТК ЗАЩ СКР КРИТ.Ш КРИТ.У СОПР ТЧН
Звероящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Ишияма Неподвижный 60 6 22800 +5460 892 +165 1167 -254 99 15 63 +13 30 10 -5

Сравнение скилов

Звероящер

Терпеливый тактик

Формула: 1.6*DEF
Атакует врага 2 раза. С вероятностью 30% накладывает Провокацию на 1 ход, если на цель действует Штраф скорости.

Защита стаи

Накладывает на союзника Щит союзников 50% на 2 хода, затем на того же союзника накладывает Блок штрафов на 1 ход. Накладывает на себя Щит силой 20% своего максимального здоровья на 2 хода.
Перезарядка навыка: 5

Глубинная дрожь

Формула: 3.8*DEF
Атака по всем врагам. С вероятностью 40% накладывает Оглушение на 1 ход. Если на врагов действует Штраф скорости, эта вероятность увеличивается до 75%.
Перезарядка навыка: 4

Смотритель (пасс.)

Когда этот герой или союзники со Щитом союзников получают удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Штраф скорости 30% на 2 хода.
Ишияма Неподвижный

Пылающая комета

Формула: 0.14*HP
Атакует врага 2 раза. С каждым ударом переносит случайный штраф с себя на цель. Контратакует этим навыком каждый раз, когда подвергается нападению, находясь под действием штрафов.

Точный обстрел

Формула: 0.3*HP
Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает на всех врагов Страх, Штраф крит. урона 25% и Штраф крит. шанса 30% на 2 хода. Враги, которые уже находятся под действием 2 или более штрафов, не могут их отразить.
Перезарядка навыка: 4

Конец бытия

Формула: 0.34*HP
Формула: -0.25
Формула: -0.5
Атака по врагу. Игнорирует 25% защиты цели. Игнорирует 50% защиты цели, если на нее действуют 2 или больше штрафов. Если враг погибает, накладывает на себя Блок урона на 2 хода.
Перезарядка навыка: 4

Неподвижный (пасс.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Когда враг отражает штраф, накладываемый этим героем, то следующий штраф он отразить уже не может. Увеличивает свое максимальное здоровье за каждый наложенный им штраф на 3% (максимум: 30%).