Звіроящер vs Ішіяма Нерухомий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Звіроящер Ящеролюд Сила Захист Епічний Захист 25%
Місце: Усі бої
Ішіяма Нерухомий Воїни Сутіні Дух ЗДР Легендарний ЗДР 28%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Звіроящер 60 6 17340 727 1421 99 15 50 30 15
Ішіяма Нерухомий 60 6 22800 +5460 892 +165 1167 -254 99 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Звіроящер

Тактика терпимості

Формула: 1.6*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Провокацію на 1 хід, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД.

Захист кодла

Накладає на союзника Щит союзників 50% на 2 ходи, а потім накладає на нього ж Блок штрафів на 1 хід. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Первинні вібрації

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 75% проти ворогів під дією Зменшення ШВД.
Перезарядка уміння: 4

Доглядач покиді (Пас.)

Щоразу, коли цей герой або союзники під дією Щита союзників зазнають атак, має 30% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Ішіяма Нерухомий

Вогняна комет

Формула: 0.14*HP
Атакує одного ворога двічі. За кожного удару передає довільний штраф із себе на ціль. Контратакує цією навичкою, якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією штрафів.

Виважений постріл

Формула: 0.3*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Страх, Зменшення К.ШКД 25% і Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Ці штрафи не можуть відбити вороги, що вже перебувають під дією 2 або більше штрафів.
Перезарядка уміння: 4

Розв'язок битви

Формула: 0.34*HP
Формула: -0.25
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Якщо ціль перебуває під дією 2 або більше штрафів, натомість ігнорує 50% її захисту. Накладає на себе Блок шкоди на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Нерухомий (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Якщо ворог відбиває штраф, який намагається накласти цей герой, наступний штраф відбити не вдасться. Збільшує власне максимальне здоров'я за кожен штраф, накладений власноруч, на 3% (максимум: 30%).