Алсгор Багряний vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Алсгор Багряний Варвари Сила ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Алсгор Багряний 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Сенна Бурштинова 60 6 18990 -2985 1112 +176 1200 +22 113 +14 15 50 40 -10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Алсгор Багряний

Грозове поранення

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 20% від завданої шкоди. 40% шанс збільшити тривалість двох довільних штрафів цілі на 1 хід.

Розкол неба

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути 2 довільних бонуси з кожного ворога. Якщо в складі команди є Джетні Гігантка, має 75% шанс усунути всі бонуси ворогів навіть за слабкого удару. Також накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча допомога

Формула: 1*TRG_HP
Повністю лікує ціль. Також накладає на всіх союзників Блок шкоди на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Перешкода (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 50% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Шанс зростає до 100%, якщо в складі команди є Джетні Гігантка.
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.