Арикс vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Арикс Відступники Магія ЗДР Легендарний -
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Арикс 60 6 22965 881 1167 99 15 63 30 15
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 -5625 1465 +584 958 -209 104 +5 15 63 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Арикс

Смертельні мистецтва

Формула: 0.22*HP
Атакує всіх ворогів. 25% шанс усунути 1 довільний бонус із кожної цілі.

Прокляті кайдани

Формула: 0.35*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Передає довільний штраф із себе на ціль, що перебуває під дією Оглушення, накладеного цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Химерна допомога

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Цинізм (Пас.)

Формула: 0.05*HP
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 5% щоразу, коли союзник завдає критичного удару. Лікує себе на 5% від максимального здоров'я щоразу, коли ворог завдає критичного удару.
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4