Барон vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Барон Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Барон 60 6 15030 1575 1002 100 15 63 40 0
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -825 1630 +55 1002 103 +3 15 63 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Барон

Масивний наступ

Формула: 3.6*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Атакує одного ворога. У разі смерті цілі надлишкова шкода завдається усім ворогам.

Друзки

Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Гарантовано накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Праведний натиск

Формула: ATK*3*(1+BUFF_COUNT*0.25)
Атакує одного ворога. Шкода збільшується залежно від кількості активних бонусів героя.
Перезарядка уміння: 5

Небосяг

Формула: 4.3*ATK
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Щит і Блок шкоди, а також 50% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.