Беланор vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Беланор Вищі ельфи Тінь Атака Легендарний
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Беланор 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Ґендзин 60 6 17505 +2310 1553 +33 859 -187 100 -5 15 63 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Беланор

Майстер меча

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на всіх союзників Збільшення К.ШНС 30% на 1 хід у разі критичної атаки.

Нескорення

Формула: 4.2*ATK
Атакує усіх ворогів. Накладає Зменшення ЗАХ 60% та Слабкість 25% на 2 ходи. Якщо в команді є Завія, ці штрафи не можна відбити. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Надмірне вбивство

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Атакує одного ворога. У разі смерті цілі використовує надлишкову шкоду, щоб атакувати ворога з найнижчим здоров'ям. Ця надлишкова шкода не може бути критичною.
Перезарядка уміння: 4

Спритний союзник

Формула: 6.8*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Активує навичку «Надмірне вбивство». Також активує навичку Завії «Отруйний дощ». [Доступно, лише коли в складі команди є Завія.]
Перезарядка уміння: 4
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.