Деміта vs Сун Вуконг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Деміта Дворфи Тінь Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої
Сун Вуконг Покручі Дух Атака Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Деміта 60 6 18990 749 1288 102 15 50 30 0
Сун Вуконг 60 6 16515 -2475 1586 +837 892 -396 105 +3 15 63 +13 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Деміта

Правічний вогонь

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар накладає на союзника з найнижчим здоров'ям Щит, пропорційний 10% свого максимального здоров'я, на 2 ходи (не накладає цей бонус на себе).

Світло з глибин

Формула: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Збільшує тривалість усіх бонусів своєї команди на 1 хід, потім зменшує тривалість усіх штрафів союзників на 1 хід. Також лікує всіх учасників команди на 2,5% від їхнього максимального ЗДР. Лікує всіх учасників команди ще на 2,5% від їхнього максимального ЗДР за кожний хід, на який було збільшено тривалість бонусів або зменшено тривалість штрафів цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кровний зв'язок

Накладає на всю команду Блок шкоди на 1 хід та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Сун Вуконг

Попався!

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 50%, якщо ціль має на собі бонуси.

Посох чудес

Формула: 5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Формула: 1
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. У разі смерті цілі надлишкова шкода завдається всім ворогам. Ця атака також ігнорує 50% захисту цілі. Ця атака не може бути критичною. Якщо початкова ціль виживає, накладає на неї Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати.
Перезарядка уміння: 4

Ілюзія омани

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою краде всі бонуси у ворогів та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нездоланний Вуконг (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 1*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Оживляє себе через 3 ходи після смерті із запасом здоров'я 100% та заповнює власну шкалу ходу на 100%.