Джамарса vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Джамарса Варвари Сила Підтримка Епічний Захист 20%
Місце: Усі бої
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Джамарса 60 6 19320 936 1079 105 15 50 30 0
Тортура 60 6 12720 -6600 1597 +661 859 -220 96 -9 15 60 +10 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Джамарса

Дотик ночі

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо у складі команди є Кронем, а Сон було відбито або заблоковано, натомість накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Штраф не можна заблокувати.

Яскравий місяць

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Лікує союзника на 30% його максимального здоров'я та заповнює його шкалу ходу на 30%. Якщо ця навичка застосовується до Кронема, він миттєво активує навичку «Утіха берсерка».
Перезарядка уміння: 4

Місячна хода

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 30% та заповнює їхню шкалу ходу на 30%.
Перезарядка уміння: 7

Зсув фаз (Пас.)

Щоразу, коли союзник використовує активну навичку, має 20% шанс скоротити її перезаряджання на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-