Ґамуран vs Раманту

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Ґамуран Воїни Сутіні Дух Підтримка Легендарний
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Ґамуран 60 6 19650 1002 1266 109 15 50 40 0
Раманту 60 6 15690 -3960 1487 +485 1046 -220 105 -4 15 50 30 -10 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Ґамуран

Ураження

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Крадіжка моці

Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. 80% шанс украсти всі бонуси з кожного ворога. Після крадіжки накладає Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.
Перезарядка уміння: 4

Кляте кодло

Формула: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Може обрати ціллю як мертвого, так і живого ворога. Якщо ціль мертва, накладає на неї Блок оживлення, потім атакує усіх ворогів. Кожен ворог отримає шкоду, пропорційну до 20% максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – слуга боса, шкода пропорційна до 20% максимального ЗДР цього героя. Ця атака не може бути критичною. Також ігнорує Щит та 100% захисту кожної цілі. Якщо ціль жива, накладає на неї Справдешній страх на 2 ходи та лікує усіх союзників на 20% від максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – бос або слуга боса, лікування пропорційне до 20% максимального ЗДР цього героя. Справдешній страх не можна відбити.
Перезарядка уміння: 5

Підживлення (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли помирає ворог. Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли на ворога накладають Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 2
Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.