Гексія vs Воєвода

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Гексія Несмертна орда Сила Атака Епічний Атака 27%
Місце: Крипти фракцій
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Гексія 60 6 14205 1564 793 97 15 60 30 0
Воєвода 60 6 18990 +4785 848 -716 1465 +672 102 +5 15 50 -10 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Гексія

Могильна гниль

Формула: 3.2*ATK
Формула: (relationChance+0.2*TRG_DEBUFF_COUNT)/relationChance
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шанс збільшується на 20% за кожен штраф, накладений на цього героя.

Загибель душі

Формула: 5.3*ATK
Формула: 0.075*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі. Шкода збільшується на 7,5% за кожен штраф, накладений на цього героя. Максимум: 30%.
Перезарядка уміння: 3

Криваві жнива

Формула: 5.5*ATK
Формула: (0.15+0.1*TRG_DEBUFF_COUNT)*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 15% від завданої шкоди. Лікування збільшується на 10% за кожен штраф, накладений на цього героя. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід. Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Витримка (Пас.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту. Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.