Інітве vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Інітве Демони Тінь Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Усі бої
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Інітве 60 6 14370 1729 892 99 15 63 30 10
Квінт Звитяжець 60 6 15030 +660 1608 -121 969 +77 105 +6 15 63 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Інітве

Осуд живучості

Формула: 3.6*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 30% від завданої шкоди.

Бездушність

Формула: 1.6*ATK
Формула: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Атакує одного ворога тричі. Шкода збільшується пропорційно до відсотка здоров'я, яке втратила ціль.
Перезарядка уміння: 3

Болісний шепіт

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс накласти Паразита на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Зла доля (Пас.)

Формула: 0.3*HP
Лікує себе на 30% від максимального ЗДР щоразу, коли вбиває ворога. Якщо при цьому ворог помер, його не можна оживити.
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.