Король Граал vs Теодосія Знеславлена

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Король Граал Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний ЗДР 33%
Місце: Усі бої
Теодосія Знеславлена Несмертна орда Сила Підтримка Міфічний Швидкість 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Король Граал 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Теодосія Знеславлена 60 6 22470 +3150 925 -220 1432 +287 115 +8 15 50 50 +20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Король Граал

Крихка смерть

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я абоЗамороження.

Смертельне полум'я

Формула: 3.9*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єдність стихій

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. Накладає Замороження на 1 хід та Випалювання здоров'я на 3 ходи на ворогів, що вже перебувають під дією Випалювання здоров'я. Це Випалювання здоров'я не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4
- -
Теодосія Знеславлена

Зміїна буря

Формула: 0.27*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Лікує всю команду на 5% від власного максимального здоров'я. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожного живого союзника й додатково на 2,5% за кожного живого ворога.

Гранітна міць

Усуває всі штрафи з кожного союзника, тоді накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Небувале відновлення

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Проклята опіка (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Кожні 7 ходів вирівнює здоров'я усіх союзників. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди. Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожні 2% утраченого здоров'я (максимум: 25%) Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.