Королева Криксія vs Тускор Рубач

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Королева Криксія Відступники Дух Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої
Тускор Рубач Племена огрінів Сила Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Королева Криксія 60 6 20970 1189 1266 110 15 50 30 20
Тускор Рубач 60 6 15030 -5940 1476 +287 1101 -165 99 -11 15 63 +13 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Королева Криксія

Удар мечем

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс подовжити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Ліхтар загибелі

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає Зменшення ОПР 50% і Блок бонусів на всіх ворогів на 2 ходи. Також скорочує шкалу ходу кожної цілі на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Смертельна примара

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. Усуває всі бонуси з кожного ворога. Також збільшує тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Тіньова варта (пас.)

Формула: RES/2
Має імунітет до Оглушення. Збільшує точність на 1 за кожні 2 одиниці власного опору.
Тускор Рубач

Пострах ворогів

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. 25% шанс отримати додатковий хід.

Посилена атака

Формула: 4*ATK*(1+0.1*BUFF_COUNT)
Атакує всіх ворогів. Кожен бонус героя збільшує шкоду, завдану цією навичкою, на 10%. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо атака призведе до смерті цілі. Якщо померло 2 або більше ворогів, натомість герой ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Гнів Рубача

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% і Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Ігнорує Щит. Якщо ворог помирає, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Безжальна наснага (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.1*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: -0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)
Збільшує власну К.ШКД на 10% за кожен додатковий хід (максимум: 50%). Також зменшує зазнану шкоду на 5% за кожен додатковий хід (максимум: 50%).
-