Мерука vs Майстер клинка Зіногр

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мерука Орки Магія Захист Епічний -
Майстер клинка Зіногр Воїни Сутіні Магія Атака Легендарний Швидкість 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мерука 60 6 18660 771 1288 98 15 50 45 0
Майстер клинка Зіногр 60 6 17340 -1320 1465 +694 958 -330 104 +6 15 63 +13 30 -15 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Мерука

Тягуче лихо

Формула: 1.9*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 15% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Моторошне чаклунство

Формула: 0.5*TRG_HP
Усуває з учасника команди всі штрафи й лікує на 50% від його максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Повернення з-під землі

Накладає на всю команду Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Відновлення (Пас.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.025*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Коли зазнає удару, збільшує власний захист на 2,5% (максимум: 20%). Бонус скидається кожного раунду.
Майстер клинка Зіногр

Комбінований удар лезом

Формула: 1.2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Удар кинджалом

Формула: 1.4*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога 4 рази. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. Також накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Стрімкий клинок

Формула: 1.5*ATK
Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Перший і другий удари мають 75% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Єство Зіногра (Пас.)

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.5*HP
Пасивний ефект Збільшує завдану шкоду на 1% за кожен 1% втраченого здоров'я (максимум: 50%). Збільшена шкода подвоюється, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ. Активний ефект Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з однією одиницею здоров'я. Лікує себе на 50% від свого максимального здоров'я, якщо ця навичка запобігла власній смерті. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 4