Мерука vs Зорезнавець Галатир

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мерука Орки Магія Захист Епічний -
Зорезнавець Галатир Вищі ельфи Сила Підтримка Міфічний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мерука 60 6 18660 771 1288 98 15 50 45 0
Зорезнавець Галатир 60 6 22305 +3645 1013 +242 1354 +66 115 +17 15 50 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Мерука

Тягуче лихо

Формула: 1.9*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 15% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Моторошне чаклунство

Формула: 0.5*TRG_HP
Усуває з учасника команди всі штрафи й лікує на 50% від його максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Повернення з-під землі

Накладає на всю команду Післясмертне оживлення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Відновлення (Пас.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0.025*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Коли зазнає удару, збільшує власний захист на 2,5% (максимум: 20%). Бонус скидається кожного раунду.
-
Зорезнавець Галатир

Астральний шторм

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Заповнює шкали ходу всієї команди на 10%. Додатково заповнює шкали ходу всіх союзників на 5%, якщо на них є активні бонуси, накладені цим героєм.

Зародження зорі

Формула: 0.25*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з команди, після чого лікує її на 25% від власного максимального ЗДР. Також заповнює шкали ходу всієї команди на 15% і накладає Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Покрови ночі

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхню шкалу ходу на 50%. Також накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Вічне буття (пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
Пасивний ефект Зазнає на 5% менше шкоди за кожні 100 одиниць власного опору (максимум: 25%). Активний ефект Якщо зазнає смертельної шкоди, не помирає, а залишається живим з однією одиницею здоров'я, після чого вирівнює власне здоров'я. Здоров'я вирівнюється відповідно до середнього рівня здоров'я команди.
Перезарядка уміння: 3