Мезомель Ікласта vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Мезомель Ікласта Покручі Дух Атака Міфічний Крит шанс 27%
Місце: Усі бої
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Мезомель Ікласта 60 6 16680 1652 1090 105 15 63 30 20
Сенна Бурштинова 60 6 18990 +2310 1112 -540 1200 +110 113 +8 15 50 -13 40 +10 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Мезомель Ікласта

Кігті темряви

Формула: 4.05*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Багряний півмісяць

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 15% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Посилення, Щит союзників і Щит. Накладає Блок оживлення в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Дарунок ночі

Накладає на себе Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Люті лови (Пас.)

Формула: 0.2*DEALT_DMG
Лікує себе на 20% від завданої шкоди. Накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи щоразу, коли вбиває ворога.
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.
-