Оберігач Віксвел vs Вістері Зеленолиста

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Оберігач Віксвел Священний орден Сила Захист Легендарний Захист 28%
Місце: Усі бої
Вістері Зеленолиста Духи лісу Тінь Атака Епічний Атака 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Оберігач Віксвел 60 6 19650 771 1498 102 15 50 50 0
Вістері Зеленолиста 60 6 16515 -3135 1310 +539 892 -606 99 -3 15 60 +10 30 -20 0

Порівняння умінь (скілів)

Оберігач Віксвел

Смертельний розряд

Формула: 1.5*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 40% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Шанс збільшується до 80%, якщо ціль – бос.

Буря знань

Формула: 3.5*DEF
Формула: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Також збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід. Потім збільшує силу всіх Щитів на союзниках. Сила кожного Щита зростає пропорційно до загальної кількості бонусів, тривалість яких була збільшена.
Перезарядка уміння: 4

Кодекс перехоплення

Накладає на союзника 2 шари Перехоплення. Також накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 5

Самотнє безумство (пас.)

На початку кожного раунду накладає на себе Контратаку на 1 хід. Бонус не можна усунути. Наприкінці ходу накладає на себе Контратаку на 1 хід.
Вістері Зеленолиста

Томливі стріли

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи.

У саме серце

Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ та Посилення, а також 20% захисту цілі. Якщо ворог помирає, збільшує тривалість усіх бонусів на собі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Націлення

Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Убивче листя (пас.)

Формула: 0.1*B_ATK*EnemyCountWithHealthLessOrEqual(0.5)
Збільшує власну атаку на 10% за кожного ворога, чиє здоров'я 50% або нижче (максимум: 50%).