Оборо vs Фрольні Механік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Оборо Воїни Сутіні Тінь Атака Епічний Атака 33%
Місце: Підземелля
Фрольні Механік Дворфи Магія ЗДР Міфічний ЗДР 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Оборо 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Фрольні Механік 60 6 22305 +6945 980 -474 1387 +561 100 -1 15 63 +3 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Оборо

Поширення хаосу

Формула: 2.6*ATK
Формула: 4.2*ATK
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією 4 чи більше штрафів, натомість атакує всіх ворогів.

Містичний туман

Формула: 3.15*ATK
Формула: 3.15*ATK
Атакує одного ворога двічі. 75% шанс передати всі свої штрафи на ціль із другим ударом. Якщо атакує, перебуваючи під дією Завіси чи Бездоганної завіси, то з першим ударом має 75% шанс вкрасти з цілі всі бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Уміння ніндзя

Формула: 5.6*ATK
Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи в разі критичної атаки.
Перезарядка уміння: 5

Щезання (Пасивно)

Щоразу, коли отримує Завісу чи Бездоганну завісу, накладає на себе Післясмертне оживлення на 3 ходи.
-
Фрольні Механік

Сейсмічний удар

Формула: 0.23*HP
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. За кожен бонус на собі ігнорує 5% захисту цілі.

Кривава здобич

Формула: 0.34*HP
Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Краде в цілі 2 бонуси. Ефект не можна відбити. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Винищення слабких

Формула: 0.31*HP
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атакує всіх ворогів. Шкода від цієї навички збільшується на 30%, якщо максимальне здоров'я кожної цілі нижче за власне.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Безмежна наука (Пас.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Формула: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Формула: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Збільшує власну К.ШКД на 1% за кожну 1 000 здоров'я. Збільшує своє максимальне здоров'я на 20% (максимум: 100%) та швидкість на 20 (максимум: 100) щоразу, коли вбиває ворога. Скидається кожного раунду.