Прундар vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Прундар Племена огрінів Тінь Захист Епічний
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Прундар 60 6 18165 683 1409 95 15 50 30 15
Ґендзин 60 6 17505 -660 1553 +870 859 -550 100 +5 15 63 +13 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Прундар

Розпечений багнет

Формула: 2.65*DEF
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки цією навичкою має 30% шанс накласти натомість Оглушення на 1 хід.

Гнів велета

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. На себе накладає Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Міць титана

Накладає на всю команду Посилення 25% та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Пусті слова (Пас.)

Формула: -0.2*DMG_MUL
Зазнає на 20% менше шкоди від ворогів, що перебувають під дією Провокації. 25% шанс контратакувати щоразу, коли ворог, що перебуває під дією Провокації, атакує будь-якого учасника команди.
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.