Скарг vs Септимус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Скарг Варвари Сила Атака Легендарний Крит шанс 30%
Місце: Арена
Септимус Лорди Стяга Дух Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Скарг 60 6 16185 1630 870 105 15 63 30 0
Септимус 60 6 13710 -2475 1674 +44 991 +121 102 -3 15 63 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Скарг

Сталева хвиля

Формула: 3*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 2 ходи в разі критичної атаки. Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи, якщо атака не була критичною.

Приречення

Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога тричі. Завдає додаткового удару за кожен бонус або штраф на цілі. Максимум: 3 додаткові удари. Накладає на всіх ворогів Випалювання здоров'я на 2 ходи та Справдешній страх на 1 хід, якщо цілі завдано 3 додаткові удари. Після атаки краде у цілі всі бонуси.
Перезарядка уміння: 3

Могуття старійшин

Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи. Накладає на всіх ворогів Страх на 1 хід. Накладає Справдешній страх на 1 хід на цілі, що перебувають під дією Блока шкоди. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи на цілі, що перебувають під дією Щита. Штрафи не можна відбити. На легендарних героїв також накладає Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Царевбивця (Пасивно)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: ATK
Зазнає на 15% менше шкоди від легендарних й міфічних героїв. Якщо зазнає атаки від легендарного або міфічного героя, завдає йому шкоди, що дорівнює власному показнику АТК. Цей удар не може бути критичним.
Септимус

Кат

Формула: 3.6*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Отримує додатковий хід та перезаряджає навичку «Пресвятий меч» у разі смерті цілі. Навичка перезаряджається, навіть якщо це була контратака.

Пресвятий меч

Формула: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Щит і Блок шкоди. Шкода збільшується залежно від максимального ЗДР ворогів.
Перезарядка уміння: 3

Надлюдина (Пас.)

Формула: DMG_MUL*0.3
Щоразу, коли атакує, має 30% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід. Ефект не можна відбити. Шкода від власних навичок збільшується на 30%, якщо максимальне ЗДР ворога вище за власне.
-