Help Ukraine

Слимак vs Вар-Ґалл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Слимак Ящеролюд Магія Атака Рідкісний
Вар-Ґалл Ящеролюд Сила Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Слимак 60 6 12885 1310 859 98 15 57 30 0
Вар-Ґалл 60 6 27420 +14535 1112 -198 1310 +451 107 +9 15 50 -7 90 +60 70 +70

Порівняння умінь (скілів)

Слимак

Брудний поріз

Формула: ATK*3.5
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Крадій талану

Формула: ATK*5.5
Атакує одного ворога та забирає в нього один довільний бонус.
Перезарядка уміння: 4

Кара за пихатість

Формула: ATK*5.9
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Зменшує шкалу ходу цілі пропорційно до кількості бонусів, накладених на ціль.
Перезарядка уміння: 5
- -
Вар-Ґалл

Обдирання

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. 30% шанс знов атакувати цією навичкою. Якщо вдається повторити атаку, накладає на ціль Штраф лікування 100% на 2 ходи.

Кривава данина

Накладає на себе Посилення 25% на 2 ходи. 75% шанс накласти на ціль Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Кошмарний ворог (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=22500))+(0.005*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==22500))
Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5%. Якщо це бос, то скорочує максимальне ЗДР натомість на 2,5% (окрім Краба-скарабея, максимальне ЗДР якого зменшуватиметься на 0,5%). Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%. Діє раз за атаку. 50% шанс накласти Справдешній страх на цілі, максимальне ЗДР яких скоротилося на 20% чи більше.

Орден черепа (Пас.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Перед кожним ходом оживляє Озерника із запасом здоров'я 50% та заповнює його шкалу ходу на 50%. [Якщо у команді декілька Озерників, оживає лише один.]
Перезарядка уміння: 1