Темний Каель vs Самітник Ріаб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Темний Каель Темні ельфи Магія Атака Епічний -
Самітник Ріаб Духи лісу Сила Атака Рідкісний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Темний Каель 60 6 14205 1343 1013 96 15 50 30 15
Самітник Ріаб 60 6 12060 -2145 1299 -44 925 -88 96 15 57 +7 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Темний Каель

Прядильник горя

Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога тричі. За кожного удару має 25% шанс миттєво активувати одне спрацьовування двох Отрут або одну Отруту та одне Випалювання здоров'я.

Пута темряви

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Кожний критичний удар має 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Дія кислоти

75% шанс накласти на ціль три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Деліріум (пас.)

Формула: -0.15
Знижує К.ШНС ворогів, що перебувають під дією двох чи більше Отрут, на 15%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Самітник Ріаб

Химерні леза

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%.

Кинджальний шквал

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи. Перший удар має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Другий удар має 50% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Безжальна згуба (Пас.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Кожен удар завдає на 5% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ або Слабкості. Завдає на 10% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ та Слабкості одночасно.
-